Teicneolaíocht

Na 6 Chluichí Uafáis is Mó riamh

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Is féidir le scannáin uafáis a bheith tumtha, ach ní chuireann aon rud an mothú ar chluiche uafáis iontach a imirt. Toisc go bhfuil tú i gceannas ar an gcarachtar, braitheann tú i ndáiríre go bhfuil tú i cibé staid uafásach ina bhfuil an carachtar. Ach díreach mar is féidir le cluichí maithe a bheith taitneamhach ar go leor cúiseanna, is féidir go dteipfidh ar dhrochchluichí ar go leor bealaí. Seo liosta de na cluichí uafáis is measa a eisíodh le blianta beaga anuas, atá liostaithe in ord íslitheach a gcuid Metacritic scóir.

6. ShellShock 2: Conairí Fola (Xbox 360)

Foinse: Eidos Interactive

Cosúil le go leor lámhachóir céad duine, Sliogán 2 leagtha síos le linn Chogadh Vítneam. Tá cogadh uafásach go leor, ach an uair seo, tá an forbróir Rebellion tar éis zombies a chaitheamh isteach sa mheascán. Níl aon rud cosúil le saighdiúirí undead agus sibhialtaigh ag teacht ort i dtimpeallacht chontúirteach, ceart?

Mícheart. Imríonn an cluiche seo amach thar cheithre huaire an chloig measartha agus tú ag dul trí leibhéil bhog, ag stopadh go tréimhsiúil chun na baddies ath-sceite intuartha a mharú. (Agus ní scriosann aon rud sceimhle mar intuarthacht.) Níl aon mhodh il-imreora ná aon chúis le himirt tríd an gcluiche arís nuair a bhuaileann tú é, mar sin nuair a bheidh tú déanta, tá tú déanta. Agus riddance maith.

GameSpot Dúirt an t-athbhreithniú: “Tá seans maith nach bhfuil gráin agat air ShellShock 2: Conairí Fola . Ach tá seans ard ann freisin nach dtaitneoidh sé go mór leat ach oiread, agus is dócha go ndéanfaidh tú dearmad ar an gcluiche a imirt i níos lú ama ná mar a thóg sé chun do bhealach a dhéanamh chun críche. '

5. Paolo: Galar (Pc)

Foinse: Microïds

Comhcheanglaíonn an cluiche seo banlaoch atá fial comhréireach go fial agus go leor arrachtaigh caol, comhlán. Tosaíonn sé amach gealladh fúthu, le plota a d’fhéadfadh cluiche maith sna lámha cearta a bheith mar thoradh air. Ar an drochuair, lucht déanta Druuna níl na lámha sin agat.

Seo an bunáit: Tá an príomhcharachtar i mbeagán, agus is é do phost dul isteach ina hintinn agus rochtain a fháil ar a cuimhní cinn chun í a mhúscailt. Ach tagann fadhbanna leis an gcluiche chun cinn go gasta. Tá na rialuithe clunky pianmhar, tá an aisteoireacht soléite, agus níl mórán puzail mhaith sa chluiche. Níos measa fós, nuair a theipeann ort - agus má theipeann ort go minic - caillfidh tú ualach dul chun cinn beagnach i gcónaí. Tubaiste é an cluiche seo ó thús go deireadh.

cén aois í bean troy aikman

De réir GameSpot : “Tá an cluiche cráite ag droch-rialú, comhéadan neamhthuisceanach, teorainneacha ama, grafaicí gránna, ceol gratála, agus ceann de na córais cluiche sábhála is measa a ceapadh riamh. Ní amháin go ndéanann sé gach gluaiseacht mícheart, ach aimsíonn sé bealaí nua agus nuálacha freisin chun iad a dhéanamh. '

Ceithre. AMY (Xbox 360)

Foinse: VectorCell

Anois táimid ag druidim níos gaire le bun an bharaille. Cé ShellShock 2 agus Druuna ní fiú do chuid ama, AMY Tairgeann eispéireas gameplay pianmhar díreach. Imríonn tú mar Lana, bean atá ag tabhairt aire do chailín darb ainm Amy, a bhfuil cumhachtaí mistéireach aici. Titeann aon spéis a d’fhéadfadh a bheith agat sa phlota nuair a thuigeann tú go bhfuil sé beagnach dodhéanta an cluiche seo a imirt a bhuíochas le rialuithe uafásacha agus dearadh bhfreagra neamhfhiosrach.

Dáiríre, mothaíonn sé mar chluiche neamhchríochnaithe, le bearradh agus gliocas beagnach i ngach áit a fhéachann tú. Bíonn na básanna dosheachanta ar láimh arrachtaigh uafásacha mar thoradh ar na fadhbanna seo - agus b’fhéidir rialtóir a chaitear ar fud an tseomra i frustrachas.

Ó An Escapist : “Roghnaigh rud is fuath leat faoi fhístéipeanna, agus tá sé ag Amy. Glitches grafaicí, dearadh lousy, gameplay athchleachtach, rialuithe mushy, droch-aisteoireacht, córas sábháil uafásach ... tá sé ar fad ann. Ní leor cúpla smaoineamh maith an chluiche le fulaingt tríd an méid cacamas atá timpeall orthu. '

3. BlackSoul (Pc)

Foinse: Desura

Ba bhreá le lucht leanúna an chluiche uafáis go léir na clasaicí Olc ina gcónaí agus Cnoc Ciúin nuair a tháinig siad amach, ach bhí grá againn dóibh in ainneoin an gameplay. Bhí na cluichí seo ag dul i dtaithí ar a n-eispéiris nua ina lá féin, ach tá forbróirí tagtha ar bhealach fada ó ré na “rialuithe umar” clunky agus uillinneacha seasta ceamara a thugann dúshlán dóibh ach an gníomh a fheiceáil.

Ar chúis éigin, is é an gameplay frustratingly uafásach sin BlackSoul ag iarraidh aithris a dhéanamh. Déanann sé sár-obair an cineál sin gníomhaíochta a athchruthú, ach ciallaíonn sé sin nach aon spraoi é a imirt sa lá atá inniu ann. Ní chuidíonn sé le cúrsaí chomh maith BlackSoul níl aon charachtair láidre agus plota gan fiacail ann.

Trí Treocht Cearrbhachais : “Is é an t-athrú is mó idir uafás marthanais nua-aimseartha agus clasaicigh na seanscoile ná rialuithe a dhéanamh níos doichte - bhí scéimeanna rialaithe doiléire ag cluichí níos sine. BlackSoul Déanann sé seo a athchruthú go hiomlán le scéim rialaithe atá chomh mall, chomh hiomlán neamhfhreagrach go dteipeann ar fiú scáileáin an roghchláir freagairt do d’orduithe. Is dúshlán é siúl i líne dhíreach. Cleachtadh sa todhchaíocht agus sa frustrachas is ea an comhrac. '

a dó. An litir (Wii U)

Foinse: Nintendo

I An litir , dúisíonn tú agus aimsíonn tú nóta ó d’athair a deir go ndeachaigh sé i dtrioblóid agus go bhfuil sé ró-dhéanach é a shábháil, agus má théann tú gar dá shuíomh poist, “ní mhairfidh tú.” Ar ndóigh, téann tú chuig a shuíomh poist agus leanann tú leideanna chuig cúpla áit eile, áit a gcoinníonn tú litreacha ó do dhaid go hiontach.

Tá atmaisféar creepy ag an gcluiche le ceol spooky agus maisíochtaí fuaime. Ar an drochuair, tá na grafaicí amaitéarach ó bhun go barr, le huigeachtaí láibeach agus go leor spásanna folmha folamh. Níos measa fós, ní tharlaíonn an rud ar fad ach i gceithre thimpeallacht agus is furasta é a chríochnú laistigh de 20 nóiméad do chéad imirt (agus cinnte amháin). Maidir leis an deireadh, ní gá ach a rá gur gráin é nár cheart a bheith ann i saol an lae inniu.

HardcoreGamer Dúirt an cluiche: “Dóibh siúd agaibh nach bhfuil cur amach acu orthu An litir : go maith. Fág anois. Ná snámh do ladhar sa cesspool seo. Lig ort nach raibh sé ann riamh, agus beidh an domhan ina áit níos sona dó. '

1. Aonair sa Dorchadas: Soilsiú (PC)

An tráthchuid is déanaí, is measa, agus is dócha, deireanach i sraith cluiche físeáin a théann siar go 1992, Aonair sa Dorchadas: Soilsiú d’éirigh le beagnach aon lucht leanúna a bhí fágtha ag an gceart vótála a ligean síos. An chuid is mó cluichí sa Ina n-aonar sa dorchadas rinneadh athbhreithnithe diúltacha ar shraitheanna, agus sin amháin an triológ bhunaidh agus an Dreamcast agus Stáisiún Imeartha leaganacha de Aonair sa Dorchadas: An Nightmare Nua ag scóráil os cionn 70 ar Metacritic. Aonair sa Dorchadas: Soilsiú thuill sé creidmheas ó léirmheasanna as smaointe suimiúla a bheith aige, ach níor chuidigh sé sin go mór, toisc gur cailleadh é mar gheall ar mhainneachtain an smaoineamh sin a chur i gcrích, agus ansin sáraíodh tuilleadh é as an stát neamhphósta a scaoileadh saor é. An toradh: glacann sé leis císte don chluiche uafáis marthanais is measa riamh, agus fiú lámhachóir is measa agus é ag. Is é an t-aon teideal nach bhfaigheann sé an chuid is measa den Ina n-aonar sa dorchadas saincheadúnas. Téann an mímhacántacht sin go Oiriúnú scannáin Uwe Boll i 2005 den chluiche.

Lean Chris ar Twitter @_chrislreed

Scríbhneoireacht bhreise le Mark Knapp