Stíl Fearas

8 Cluichí a Ligfidh duit Do Bhealach Féin a Roghnú

Bhí an-tóir ar léitheoirí óga i gcónaí ar stíl leabhair “Roghnaigh Do Eachtraíochta Féin”. Faigheann díograiseoirí liteartha an cumas annamh chun bogadh ó bhreathnadóir éighníomhach go post “rialaithe.” Ní haon ionadh gur ghlac cluichí leis an smaoineamh.

Tá forbróirí cosúil le Bioware agus Sucker Punch tar éis an meicneoir rogha a fhí isteach ina Éifeacht Mais agus inFamous cluichí, ag úsáid an tsamhail de bheith in ann imeachtaí freagraí agus frithghníomhartha a roghnú, a shocraíonn idirghníomhaíochtaí ansin agus an chaoi ar féidir le scéal imirt amach. Mar sin féin, ghlac roinnt forbróirí leis an smaoineamh faoin seánra “Roghnaigh Do Eachtraíochta Féin” níos dlúithe. Seachas an scéal a mhúchadh le go leor sosanna le haghaidh carachtair lámhach nó leibhéalta, ghlac roinnt forbróirí le díriú den chuid is mó ar scéal a insint le go leor brainsí éagsúla. Nuair is féidir le il-chluichí súgartha tuilleadh faisnéise a thabhairt, rud a ligeann d’imreoirí iniúchadh domhain a dhéanamh ar na bealaí éagsúla a d’fhéadfadh turas a fhorbairt.

Parabal Stanley

Foinse: Davey Wreden



Ar ndóigh, tugann roinnt cluichí deis dá n-úsáideoirí dul i bhfad ón gcosán atá beartaithe agus cuireann cinn eile iallach ort fanacht beagán níos gaire don treo atá beartaithe. Mar sin féin, is litir ghrá gach ceann de na cluichí a liostaítear thíos chuig an gclúdach páipéir “Roghnaigh Do Eachtraíochta Féin” a d’úsáidfeadh chun muid a spreagadh chun iniúchadh a dhéanamh ar na bóithre éagsúla a d’fhéadfaimis a thógáil dá mbeimis níos láidre, níos cliste, níos géire, agus mar sin de. Ba chóir go mbeadh cuma ar na meáin amhairc, idirghníomhacha. Amharc ar an liosta iomlán thíos.

1. Parabal Stanley

Córas: PC

Ó thús an chluiche, tá an rogha ag na himreoirí dul ar eachtra nó fanacht laistigh dá bhféidearthacht uaigneach, eolach, agus gach féidearthacht a dhéanamh. Is é an rogha seo an chéad cheann de go leor cinntí a chuirfear i láthair imreoirí agus iad ag siúl, roghnaigh do chluiche eachtraíochta féin. Tá go leor roghanna ag na himreoirí freisin mar go gcuirfidh scéalaí bodach tú ar cheann de na scéalta go leor cosán. Is féidir le húsáideoirí rogha a dhéanamh neamhaird a dhéanamh de gach a deir sé, cuid den mhéid a deir sé, nó gach rud a deir sé a chomhlíonadh.

Ní ghlacfaidh an chéad dul síos de scéal an chluiche fada, ach seo na huaireanta a bhaineann leis an iliomad roghanna agus torthaí is spreagúla a iniúchadh.

Foinse: Cluichí Telltale

Foinse: Cluichí Telltale

a dó. Na Séasúir Marbh Siúil 1 & 2

Córas: PC / Xbox 360 / PS3 / iOS / Android

Tá cluichí maithe idirghníomhacha bainte amach ag Telltale Games as a gcluichí eachtraíochta idirghníomhacha. Cé go ndéanann na roghanna imreoirí tríd síos The Walking Dead’s scéal sách líneach riamh derail go hiomlán ón deireadh beartaithe, beidh tionchar ag na roghanna a dhéanann imreoirí ar mhionimeachtaí a athróidh cothromaíocht an ghrúpa.

Thairg Séasúr 2 níos mó éagsúlachta ina chríoch i gcomparáid le Séasúr 1 den tsraith. Beidh iallach ar imreoirí go háirithe roghanna éagsúla a athsheinm le feiceáil conas a imríonn idirghníomhaíochtaí agus chuimhneacháin lárnacha sa scéal. Mar sin féin, tá sé croíúil a fhios go bhfuil roinnt rudaí sa saol brúidiúil seo dosheachanta. Go minic, creidfidh na himreoirí go bhfuil cásanna ann inar féidir leo bás a fháil. I roinnt cásanna tá sé sin fíor, i gcásanna eile, níl sé chomh fíor.

Cosúil leis an Parabal Stanley , Na marbh ag siúl tugann sé smacht agus an illusion rialaithe. Ach sa saol brúidiúil seo, is í an fhírinne bhuan i gcónaí an mbeidh tú in ann maireachtáil le cinntí a rinne tú - is cuma cén toradh a bheidh ort.

I measc na gcluichí eachtraíochta suntasacha eile tá An Mac Tíre inár measc áit a nglacann imreoirí ról an bhleachtaire Bigby Wolf ón Fables leabhair grinn; Game of Thrones áit a n-imríonn úsáideoirí mar charachtair ón teach beag Forrester; agus Scéalta ó na Teorainneacha nuair a ghlacann imreoirí róil iomadúla agus na carachtair ag iarraidh maireachtáil trína mbealach a dhéanamh trí dhramhaíl Pandora.

Analógach

Foinse: Christine Love

3. Analógach: Scéal Fuath

Córas: PC

Analógach: Scéal Fuath cuireann sé imreoirí ar bun chun rúndiamhair a réiteach trí nascleanúint a dhéanamh trí lomáin phearsanta choilíneachta a bhí marbh le fada. Cuirtear an cluiche ar bun mar scéal idirghníomhach ina gcaithfidh imreoirí labhairt le dhá AI an chórais ríomhaireachta d’fhonn gearrthóga nua faisnéise a fháil maidir le básanna na mball foirne seo ar réiltín Mungunghwa.

Déanfaidh imreoirí logaí téacs a dhoirteadh amach mar tabloid ceoldráma gallúnaí - ag tairiscint faisnéise nua gach cúig nóiméad a choinneoidh gan amhras formhór na n-imreoirí. Is éard atá in idirghníomhaíochtaí leis na AIanna ná freagraí Tá agus Níl (mar gheall ar “mhífheidhmiú an chórais”). Ach tugann gach ceann de na AIanna tuairimí polaraithe ar na himeachtaí a nocht an t-imreoir, agus cabhraíonn siad le dinimic dhifriúil a thabhairt don rud a bheadh ​​ina úrscéal bunúsach murach é.

80-Lá

Ceithre. 80 Lá

Córas: iOS

cá as a rugadh kyrie irving

Athinsint ar an úrscéal clasaiceach Timpeall an Domhain i 80 Lá le Jules Verne, an cluiche 80 Lá leagann sé imreoirí i ról Passepartout, cúntóir na Fraince don chearrbhachas Sasanach Phileas Fogg. Mar Passepartout, chuaigh imreoirí amach ar eachtra chun do Mháistir a threorú ar an mbealach is gasta an t-am ar fad agus a shláinte á chothabháil aige, bealaí iompair níos tapa a fháil, agus cluaisíní a choinneáil ar chistí.

Cuireann an cluiche leagan fionnuar stílithe den scéal i láthair in úrscéal roghnaithe d’eachtra féin a ligeann d’imreoirí idirghníomhú le saoránaigh dhomhanda éagsúla a mbuailfidh tú leo ar an mbealach. Tá deis ag na hidirghníomhaíochtaí sin cosáin nua a thairiscint d’imreoirí le haghaidh a dturas nó peirspictíochtaí suimiúla ar stair an ama.

Cuireann na focail, na maisíochtaí fuaime a ghabhann leo, agus na híomhánna íostach in iúl go beoga an scéal. D’fhéadfadh taiscéalaí fiáin a bheith i Passepartout imreoir amháin - riamh sásta le fanacht i seomra an óstáin agus é ag tabhairt cuairte ar thír nua aisteach - nó d’fhéadfadh duine eile a bheith modheolaíoch, ag smaoineamh i gcónaí ar an gcéad aistriú eile is fearr le filleadh ar Londain sula dtéann an t-am as feidhm.

Is bealach iontach é an scéal a insint leis an oiread sin roghanna chun iniúchadh a dhéanamh nach mbeidh imreoirí ag iarraidh athsheinm a dhéanamh le cosán nua i gcuimhne dóibh.

Rompu Dúlagar

Foinse: Zoe Quinn

5. Rompu Dúlagar

Córas: PC

Ar mhaith leat riamh eolas a fháil ar an mbrú uafásach a bhaineann le maireachtáil le dúlagar? Rompu Dúlagar Tugann sé deis neamhghnách féachaint ar shaol duine atá ag maireachtáil le dúlagar tríd an scéal idirghníomhach téacs-bhunaithe seo. An bhfreastalóidh tú ar chóisir nó an bhfanfaidh tú sa bhaile? Nó ar chóir duit oibriú ag do dheasc nó cúlú i sábháilteacht do leaba? Cé gur cosúil go bhfuil na roghanna sách dull, is é fírinne an scéil go mbraitheann na cineálacha cinntí seo go mór ar do charachtar.

D’fhéadfadh sé go mbeadh stíl mhaireachtála agus frithghníomhartha an phríomhcharachtair thar barr i measc na ndaoine nach bhfaca an galar díblitheach féin riamh. Ach má osclaíonn imreoirí a n-intinn agus ionbhá, beidh deis ag úsáideoirí tuiscint a fháil.

Buachaill Hatoful

Foinse: Mediatonic

6. Buachaill Hatoful

Córas: PC

Buachaill Hatoful Is insamhalta dhátú é a chomhlíonann úrscéal amhairc ina bhfaigheann imreoirí colúir rómánsúla. Imríonn úsáideoirí mar dhuine ag dul chuig acadamh éan uile. Is í seo an dara bliain don phríomhcharachtar ar scoil, agus mar sin tá an turraing a bhaineann le duine a ligean isteach i mbunaíocht eisiach den sórt sin. Mar sin féin, is í an bhliain seo an t-am don rómánsaíocht.

Taobh thiar dá éadan amaideach buaileann croílár scéal cliste dea-scríofa le cairteacha cairte a bhogfaidh imreoirí chun dul trí roghanna iomadúla an phlota arís agus arís eile chun na hocht n-éan dátaithe a rómánsú. Tógann sé thart ar uair an chloig an cluiche a chríochnú, mar sin is furasta é a shú isteach chun babhta eile a imirt chun an rúndiamhair atá taobh thiar d’éan dátaithe eile a nochtadh.

Sea, is aisteach an rud é éin a dhátú mar dhuine, mar sin tugann an cluiche an rogha d’imreoirí a “bhfoirmeacha daonna” a fheiceáil chun cuidiú le grianghraif na n-éan stoic (agus a gcarachtar) a dhéanamh níos inathluaite. Tá tosach aisteach ann, ach cuireann an t-idirphlé agus an rúndiamhair a bhaineann le gach ceann de na línte plota ‘colúir’ luach athchraolta iontach ar fáil.

999

Foinse: Cluichí Aksys

7. 999: 9 Uaireanta, 9 Duine, 9 nDoras

Córas: NDS / iOS

Dúisíonn Junpei, an príomhcharachtar, é féin agus ochtar eile a fháil ar bord loinge a chuaigh go tóin poill. Fuadaíodh tú féin agus na “rannpháirtithe” eile chun cluiche brónach a imirt áit a bhfuil sé mar chuspóir doras a fháil leis an lipéad uimhir a naoi. Faigh an doras agus saothraigh do shaoirse. Ach tá ghabháil ann, tá naoi n-uaire an chloig ag an ngrúpa an doras a aimsiú, agus iad ag iarraidh é a choinneáil le chéile de réir mar a bhíonn pearsantachtaí ag teacht salach ar a chéile agus cuireann réaltacht an cháis béim ar an ngrúpa go dtí a theorainneacha miotail.

Sa chluiche tá íomhánna, maisíochtaí fuaime, agus ceol a chuireann leis an atmaisféar, agus tuairiscí grafacha (go minic) ag gabháil leo. Feicfidh tomhaltóirí a roghnaíonn an leagan iOS meáchan a gcuid roghanna sna doirse a bhfuil iallach orthu a roghnú agus trí phéireáil le daoine éagsúla sa ghrúpa chun tuilleadh faisnéise a fháil faoina staid chrua. Os a choinne sin, déileálfar le húsáideoirí DS le cluichí bhfreagra agus roghanna comhrá chun na bloic ama léitheoireachta a bhriseadh suas.

Cuirfear cinntí gutaí randamacha ar na himreoirí (i.e. cén doras le hoscailt), a mbeidh éifeacht dhochrach acu ar feadh an chuid eile den scéal. Faoi chríochnú an chluiche, beidh an rogha ag na himreoirí triail a bhaint arís mar tá sé chríoch éagsúil le baint amach. D’fhéadfadh go mbeadh ilimeachtaí súgartha chun leasa na n-imreoirí, mar go mbeidh siad in ann comhcheilg agus rúndiamhair na loinge agus na rudaí a nascann na “rannpháirtithe eile” a chur le chéile.

Ina dhiaidh sin bíonn obair leantach i gcónaí: Éalú nialais: Luaíocht Dheireanach Virtue don 3DS agus Vita.

Créatúir Ar nós Linn

Foinse: Rogha na gCluichí

8. Créatúir Ar nós Linn

Córas: iOS / Google Play / PC

Is é an cluiche físeáin téacs-bhunaithe seo is cosúla le húrscéalta idirghníomhacha bog-bhog na sean, ag tabhairt scéal agus roghanna d’imreoirí a chuimsíonn ó chomhrá go mion-réiteach coinbhleachta go cinntí rómánsúla. Tosaíonn an cluiche ag teacht chun cinn amhail is dá mbeadh scéal digiteach á léamh agat trí Apple’s iBooks. Casann na leathanaigh agus tairgeann gach leathanach cosán nua le glacadh.

Tá an scéal ag teacht timpeall ar chluiche físeáin a imríonn an príomhcharachtar go héadrom ina (h) uaireanta lasmuigh - cluiche laistigh de chluiche, más mian leat - agus tú i do chónaí ar bhonn gealach. Tugann an cluiche léargas ar an gcaoi a ndéileálann daoine leis an uaigneas a bhíonn rompu agus an plé fealsúnachta ar an gcaoi a gceanglaíonn cluichí lenár saol laethúil. Is iniúchadh tuisceanach é ar ár nádúr daonna a bheith ag iarraidh comhluadar agus na faid a théannimid chun pian an chaillteanais a mhaolú.

Tuilleadh ó Tech Cheat Sheet:

  • Na 8 gCluichí Eisiatacha Xbox One is Fearr a Eisíodh Go dtí seo
  • Na 4 Cluiche Eisiach PlayStation 4 Eisiach a Eisíodh Go dtí seo
  • Na 7 gCluichí Físe Wii U is Fearr a Eisíodh Go dtí seo